Seedance 2.0 Tutorial
Туториал

Как я собираю рекламные ролики в Seedance 2.0

Покажу, как из двух картинок и одного внятного промпта собрать живое видео, которое выглядит как нормальная реклама, а не рандомная генерация.
Syntx logo Открыть Syntx AI
01
Где делать

Где можно собрать такое видео

1. Открой Seedance 2.0
Это можно сделать на syntx.ai через раздел Видео на сайте и Видео будущего в боте.
2. Подготовь два изображения
Первое — живая сцена с продуктом в реальной среде. В этом кейсе сначала идёт ребёнок на траве. Второе — чистый студийный рендер игрушки на нейтральном фоне. Чем качественнее оба фото — тем точнее результат.
3. Назначь первый и последний кадр
Загрузи оба изображения и укажи роль каждого в промпте: @Image1 — первый кадр, @Image2 — последний. Это даёт модели чёткие точки входа и выхода.
4. Напиши промпт. Я пишу с помощью Claude
Опиши языковой модели идею ролика и загрузи оба изображения. Она напишет детальный промпт для Seedance 2.0: тайминг, спид-рампы, движение камеры, макро-детали продукта и саунд-дизайн.
5. Запусти и оцени результат
Вставь промпт в Seedance 2.0 и нажми генерацию. Если нужно — скорректируй спид-рампы или детали в промпте и запусти повторно.
@Image1 · ребёнок на траве
@Image2 · игрушка в на фоне неба
Image 1 Image 2
Страница 2 · Промпт
02
Подход

Промпт для Seedance 2.0

Для генерации этого ролика мне понадобились два ключевых кадра: живая сцена с ребёнком на траве (@Image1) и студийный рендер игрушки (@Image2). Оба кадра я собрала в Nano Banana 2 на основе обычной фотографии игрушки в руке.
Исходная фотография игрушки в руке
Camera Simulation: Natural golden hour sunlight, warm soft bokeh background. Smooth cinematic camera work throughout — no cuts in shots 1–2, rhythmic macro cuts in shots 3–4. Playback moves from warm outdoor lifestyle to clean studio product reveal. Single continuous motion from toss to studio. Camera follows the toy upward, transitions environment mid-air, then glides into detail work. 00:00–00:01 · The Toss Use @Image1 as the first frame. Baby sits on bright green grass in a sunny backyard, holds the red crab piano toy with both hands. Playback at 100% normal speed. Baby raises the toy and tosses it upward. At the exact moment the toy leaves the hands — speed ramp down to 30% slow motion, lingering on the release for 0.5 seconds. 00:01–00:03 · The Flight Speed ramp from 30% gradually accelerates back to 100% as the toy rises spinning against a bright blue sky. Camera tracks upward smoothly, silky smooth, no shake. Warm golden sunlight catches the glossy surface. At peak height — speed ramp down to 20% ultra slow motion for 0.3 seconds, toy hanging weightless mid-air against open sky. 00:03–00:05 · The Transition Sky background seamlessly dissolves into a clean light blue gradient studio environment matching @Image2. The baby and grass disappear — only the toy remains floating. Camera performs a rapid dynamic half-orbit at 120% — front, three-quarter, side, back to front. Sharp punchy angle changes. Speed ramp down to 60% as camera settles front-facing. 00:05–00:07 · The Detail Reveal Use @Image2 as the last frame. Extreme close-up macro sequence. Camera slides across rainbow piano keys — Do Re Mi Fa So — each key presses down at 80% speed so tactile detail reads clearly. Micro speed ramp to 150% between each key for snappy whip-cut energy. Rapid cuts across cartoon eyes → yellow snorkel → red claws at 130%. Final slow pull-back reveals full toy centered on blue gradient background — matching @Image2 exactly. Speed ramps to 60%, gentle push-out, holds for 0.5 seconds. Sound design: Deep punchy sub-bass hit synced to toss moment. Rising whoosh during slow-motion flight. Smooth tension pad during orbit sequence. Sharp satisfying click synced to each piano key press. Final low-frequency thud with subtle electronic tone tail. No children’s nursery music. Modern premium commercial tone. Lighting: warm golden outdoor light shots 1–2, clean soft studio rim lighting shots 3–4. Style: premium children’s product commercial, cinematic. 4K, ultra-sharp details, rich vivid colors, no blur, no ghosting, no flickering, stable footage. Consistent toy design throughout — red crab body, yellow snorkel, cartoon eyes, Do Re Mi Fa So keys, sea creature buttons — identical every frame, no distortion, no deformation.
Открыть Нейробазу
Made on
Tilda